Terra IncognIA

Serious game de formation à l'intelligence artificielle

Demander un devis Tester gratuitement

Le serious game qui forme vos collaborateurs à l'IA, sans prérequis

Vos collaborateurs partent en mission dans Incognia, un pays inventé où l'intelligence artificielle est partout, et ils apprennent à s'en servir en jouant, à leur rythme, dans un environnement sécurisé et propice à l'expérimentation. Chacun revient avec son rapport d'étonnement, écrit de sa main. Il peut le partager avec vous.

Rien à installer. La première étape se joue en une demi-heure.

Le défi de la borne

Commandez votre repas à la borne intelligente et tentez d'obtenir le plat de vos rêves

Elle suit vos indications au mot près, et tout ce que vous ne dites pas, elle le décide à votre place. Obtenir exactement ce que vous voulez demande de tout lui dire : c'est ce qu'on appelle le prompting, et c'est la deuxième étape du voyage.

Cette borne fonctionne avec des règles écrites à l'avance, sans aucune intelligence artificielle derrière. Tout le jeu fonctionne de cette façon, et c'est ce qui permet d'apprendre le geste sans ouvrir un seul vrai compte.

Borne de commande / Auberge d'Incognia

Les commandes du soir se prennent ici, et pas ailleurs

Bonsoir. Que souhaitez-vous manger ce soir ?

Les bénéfices du e-learning

Formez vos collaborateurs sans bloquer une journée, et donnez-leur le droit à l'erreur

Le poste de douane d'Incognia, son guichet de pierre ouvert sur la place et sa serre vitrée.
  • Rien à réserverNi date à trouver, ni salle, ni déplacement : chacun joue depuis son poste, quand il a un moment.

  • Chacun à son rythmeChacun avance à sa vitesse, se trompe et recommence autant qu'il veut, sans que personne le regarde.

  • Un environnement sécuriséVos collaborateurs évoluent dans un environnement virtuel, inspiré de la réalité et totalement autonome : ils peuvent tout essayer sans risque.

  • Vos données restent chez vousPersonne ne demande l'accès à vos données ni aux documents de votre entreprise : le jeu n'a besoin que d'une adresse email par collaborateur.

  • Un prix par utilisateurUne licence par utilisateur, sur devis : vous commandez autant d'accès que de collaborateurs à former.

Le programme pédagogique

Cinq lieux à visiter, cinq piliers d'un programme de formation à l'IA

Commencez par comprendre ce qu'est l'IA et comment elle fonctionne, dès la Douane. Chaque lieu du voyage aborde ensuite un pilier de l'usage : démarrer avec l'IA et protéger ses données, maîtriser le prompting, produire et transformer des documents, vérifier les réponses et garder son esprit critique, organiser son usage au quotidien. Ce programme pédagogique existe aussi en format présentiel, pour approfondir en équipe.

  • Le poste de douane d'Incognia, sa serre vitrée et son drapeau orange, au bord d'un chemin de pierre.

    Pilier 1 · Démarrer avec l'IA et protéger ses données

    La Douane

    Cette première étape est gratuite. Passez la douane, obtenez votre visa et faites contrôler votre valise, en choisissant les données que vous partagez.

    Ce qu'on apprend : ce qu'est une IA et comment elle marche, à l'exposition du hall ; puis à choisir ce qu'on confie à une IA et ce qui reste privé, et à trouver les réglages de données et de mémoire.

  • L'auberge du bourg d'Incognia, sa terrasse et sa façade claire au bord du chemin.

    Pilier 2 · Maîtriser le prompting

    L'Auberge

    Commandez votre repas à la borne intelligente et tentez d'obtenir le plat de vos rêves grâce à la maîtrise du prompting.

    Ce qu'on apprend : le prompting : la précision de la demande, son format, son ton et sa longueur font la qualité de la réponse.

  • L'atelier d'Incognia, ses établis et ses machines sous une verrière.

    Pilier 3 · Produire et transformer des documents avec l'IA

    L'Atelier

    Faites produire un document en une seconde, puis corrigez le premier jet et relancez la machine jusqu'à obtenir le résultat escompté.

    Ce qu'on apprend : à faire résumer, structurer ou reformuler un document, à repérer ce que la machine invente, et à itérer sur la consigne.

  • Le tribunal d'Incognia, son perron à colonnes et ses marches de pierre.

    Pilier 4 · Vérifier les réponses et garder son esprit critique

    Le Tribunal

    Accusé d'espionnage, prenez du recul et préparez votre défense avec Camille, en vérifiant vos sources et chaque pièce du dossier.

    Ce qu'on apprend : à repérer une réponse assurée mais fausse, à comparer plusieurs réponses avant de décider, et à garder la décision.

  • La Résidence d'Incognia à la tombée du jour : un lotissement de jardins bornés, une maison montrée en coupe, un kiosque à l'entrée et une montgolfière amarrée.

    Pilier 5 · Organiser son usage de l'IA au quotidien

    La Résidence

    Installez votre résidence en Incognia : choisissez vos assistants IA et aménagez chaque pièce selon l'usage que vous en ferez au quotidien.

    Ce qu'on apprend : à réutiliser vos meilleures formulations, et à régler ce que vos assistants gardent de vous et ce à quoi ils accèdent.

Le déploiement et le suivi

Déployez la formation dans votre équipe et suivez qui l'a terminée

5 étapes
une par lieu, chacune sur un pilier du programme
Une demi-heure par étape
la première étape est gratuite
100 % navigateur
rien à installer
Aucune donnée d'entreprise
une adresse email par collaborateur suffit
Au rythme de chacun
d'une traite ou sur plusieurs jours
Une licence par utilisateur
sur devis

Suivez l'avancement de chaque collaborateur

Votre espace de suivi vous montre qui a commencé, où en est chaque collaborateur, qui a terminé et qui a décroché, avec les résultats de l'équipe sur chaque pilier du programme. Vous relancez ceux qui ont décroché au bon moment.

Espace de suivi

Transports Morel

Exemple illustratif

24collaborateurs inscrits

15ont terminé

6en cours

3ont décroché

Où en sont-ils

  1. La Douane86 % de réponses justes
  2. L'Auberge78 % de réponses justes
  3. L'Atelier71 % de réponses justes
  4. Le Tribunal64 % de réponses justes
  5. La Résidence82 % de réponses justes
  6. 15Terminé

en coursa décroché

Vos collaborateurs

Inès GarnierTerminéhier
Karim HaddadEn cours, à l'Atelieraujourd'hui
Julie PerrinA décroché à l'Aubergeil y a 2 semaines

Demander un devis Tester la première étape, c'est gratuit

Partez en mission

Votre aventure commence à réception de cette note de mission

Votre directrice, Hélène Marchal, vous envoie en mission en Incognia, un pays inventé où l'intelligence artificielle automatise secrètement tout ce qui peut l'être, depuis si longtemps que les habitants n'y font plus attention.

Note interne

De
Hélène Marchal direction@notre-maison.fr
À
vous, et à personne d'autre
Objet
Marché Duval : vous partez ce soir
Date
Hier, 18 h 12

Nous avons perdu le marché Duval. Nous ne savons pas exactement pourquoi, il parait que leur offre était imbattable, hyper compétitive, notamment sur les gains de temps et donc le ROI global. Apparemment, ils vont trois fois plus vite que nous.

Nous vous envoyons donc chez eux, en Incognia pour identifier les raisons de notre échec, et surtout leurs faiblesses pour que nos prochains dossiers passent face à eux. Il parait que leur principal atout c'est cette « intelligence artificielle » ou « IA ». Votre mission est de comprendre comment ils se servent de cette IA, et de nous rapporter tout ce qui vous étonne.

Vous partez ce soir. Préparez vos valises, nous espérons que votre rapport d'étonnement sera à la hauteur de notre investissement... Ne nous décevez pas. Bonne route.

PS : le service des notes de frais rappelle que ce n'est pas parce que le pays est réputé pour ses terrasses que vous êtes invité à toutes les tester.

Hélène Marchal, Direction

Accepter (pas vraiment le choix)

Hélène Marchal à son bureau, un stylo à la main, devant une pile de dossiers.
Hélène Marchal Elle dirige l'entreprise qui vous envoie en mission. Elle attend une carte postale à la fin de chaque étape pour lui rendre compte de vos progrès, trois lignes lui suffisent, et un rapport d'étonnement complet à votre retour.

La suite en images

Regardez la première étape en vingt secondes

Vous faites votre valise, vous obtenez votre visa, vous recevez Camille et vous découvrez la place de la Douane. Tout se joue dans le navigateur, sans rien installer.

Tester la première étape, c'est gratuit

Camille, l'assistante IA qui vous accompagne partout

Vous recevez une broche dès le début de votre périple. C'est Camille, une intelligence artificielle qui vous accompagne pendant tout le séjour, garde en local ce que vous lui dites et n'en partage rien sans votre accord.

Camille fonctionne en local : ce qu'elle apprend de vous reste sur la broche, comme un assistant installé sur votre poste. Les services du pays fonctionnent comme des services en ligne : chaque formulaire rempli, chaque document scanné est enregistré chez eux. À la fin du séjour, vous comparez le portrait que Camille fait de vous à celui des services du pays.

Un exemple de fin de séjour

Deux intelligences artificielles vous observent pendant les mêmes cinq jours, et chacune dresse votre portrait à la fin du séjour.

Portrait n° 1 · IA locale

Le portrait de Camille

Camille passe les cinq jours à vos côtés. Elle fonctionne en local, sur votre broche.

  • Motif du séjourVous êtes en mission pour votre direction, et vous cherchez à comprendre avant de juger.
  • CaractèreVous vous posez beaucoup de questions et vous prenez le temps de réfléchir avant de répondre. Vous demandez aux machines d'où elles tiennent leurs réponses, moi comprise.
  • HabitudesVous prenez des notes toute la journée pour ne rien déformer. Vous avez fait corriger une réponse qui jugeait un témoin sur son âge et sur son village.
  • ConclusionVous êtes quelqu'un de bien. Vous réfléchissez avant d'agir et vous faites attention aux autres.

Portrait n° 2 · Services en ligne

Le portrait du gouvernement d'Incognia

Les services du pays ne vous parlent jamais. Ils recoupent leurs registres.

  • Motif du séjourEspionnage, avec suspicion de sabotage.
  • CaractèreMéthodique et méfiant. Interroge tout le monde, machines comprises. Exige de connaître leurs sources.
  • HabitudesPrend des notes en permanence et transporte un plan du pays. A fait modifier une pièce versée au dossier d'un témoin.
  • ConclusionMenace élevée. À surveiller jusqu'à sa sortie du territoire.

Les deux portraits partent des mêmes faits, et le second se trompe avec beaucoup d'assurance. À l'étape du Tribunal, vous apprenez à vérifier une réponse avant de la croire.

Ce que vous recevez

Chaque collaborateur revient avec un rapport écrit de sa main, et il peut le partager avec vous

Tout ce qu'un collaborateur note pendant le voyage devient son rapport d'étonnement : ses surprises, ses leçons, ses décisions pour demain et les cartes postales qu'il a écrites à chaque étape. À la fin du jeu, il l'enregistre en PDF ou l'imprime, et il peut le partager avec vous ou avec son équipe.

Sur une table de bois : le carnet à couverture jaune, une carte postale du pays, le visa tamponné et la statuette d'au revoir.
  • Le carnetVotre collaborateur le remplit en jouant. À la fin, c'est son rapport d'étonnement.

  • Les cartes postalesIl en écrit une à la fin de chaque étape, pour la Direction : ce qui l'a étonné, ce que ça change pour vous, ce qu'il décide pour demain.

Demander un devis pour mon équipe Tester la première étape

Carole Autechaud, fondatrice de Studio Fabrio.

Qui sommes-nous

Pourquoi un jeu pédagogique sur l'IA ?

J'ai seize ans d'expérience professionnelle dans l'informatique B2B et la tech, et j'ai dirigé pendant sept ans une entreprise RH et un centre de formation spécialisés dans les soft skills et la ludopédagogie. J'ai créé Studio Fabrio pour aider les PME à gagner du temps grâce à l'IA et à l'automatisation. Terra IncognIA vient de ce que j'ai vu en formant des équipes : elles retiennent ce qu'elles ont fait elles-mêmes, et elles apprennent mieux en jouant.

Carole AutechaudStudio Fabrio

Vos collaborateurs apprennent en expérimentant, au fil des cinq étapes de leur voyage.

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Nous vous répondons sous deux jours ouvrés.

Ce n'est pas vous qui décidez ?

Invitez votre direction à tester la première étape. Une demi-heure, sans rien installer, puis vous en reparlez avec un vrai exemple sous les yeux.

Envoyer l'invitation à ma direction

Vous voulez essayer avant ?

Passez la frontière. La première étape se joue en une demi-heure, sans rien installer. Vous voyez le jeu tel que vos collaborateurs le verront.

Tester la première étape

Terra IncognIA est conçu par Studio Fabrio, qui développe des solutions IA et d'automatisation pour les PME. studiofabrio.fr

Questions fréquentes

Les questions que vous nous posez avant d'embarquer pour Incognia

Qu'est-ce que Terra IncognIA ?

Terra IncognIA est un serious game, c'est-à-dire un jeu conçu pour apprendre. Il forme à l'intelligence artificielle en envoyant chaque collaborateur en mission dans un pays inventé où elle est partout. On y joue dans son navigateur, sans rien installer. On apprend en faisant.

Faut-il déjà connaître l'intelligence artificielle pour jouer ?

Non, et c'est fait pour ça. Il n'y a rien à savoir avant de commencer : votre collaborateur découvre l'intelligence artificielle en la faisant travailler pour lui, dans un pays inventé où ses erreurs ne coûtent rien. S'il utilise déjà ces outils, il y voit ce qui se passe derrière.

Est-ce une formation à ChatGPT, Copilot ou Gemini ?

Le jeu se passe dans un pays inventé, avec des outils inventés. Vos collaborateurs y apprennent ce qui vaut pour tous les assistants d'IA générative, ChatGPT, Copilot, Gemini ou Claude : formuler une demande, protéger leurs données, vérifier une réponse. Ils l'appliquent ensuite à l'outil que votre entreprise a choisi.

Qu'est-ce qu'on y apprend ?

En cinq étapes, votre collaborateur apprend à démarrer avec une IA en protégeant ses données, à maîtriser le prompting, à produire et transformer des documents avec elle, à vérifier ses réponses et garder son esprit critique, et à organiser son usage au quotidien. Il repart avec un rapport écrit de sa main.

Pourquoi un jeu plutôt qu'une formation en salle ?

Une formation en salle demande une date, une salle, des déplacements et une journée bloquée. Ici, chaque collaborateur joue depuis son poste, quand il a un moment, avance à sa vitesse, et il peut se tromper et recommencer sans que personne le regarde. Vous payez par utilisateur, sur devis. Personne n'a à se déplacer.

Mes équipes manipulent-elles de vrais outils ou de vraies données ?

Non. Le pays est inventé, ses outils aussi, et personne n'ouvre de vrai compte ni ne donne de vrai document. Votre collaborateur apprend le geste, et il le refait ensuite chez vous avec vos outils et vos règles.

Combien de temps ça prend ?

Comptez une demi-heure par étape, et cinq étapes, une par lieu. Elles s'enchaînent ou s'étalent sur la semaine, au choix de chacun.

Combien ça coûte ?

La première étape est gratuite pour tout le monde. Pour une équipe, le tarif s'établit sur devis selon le nombre d'utilisateurs.

Est-ce que ça répond à la loi européenne sur l'intelligence artificielle ?

Le règlement européen sur l'IA demande aux entreprises qui déploient des systèmes d'IA de prendre des mesures pour développer la maîtrise de l'IA de leurs équipes. Terra IncognIA constitue une action concrète de sensibilisation et de formation à ces usages. Votre espace de suivi vous montre quels collaborateurs l'ont suivie.

Peut-on tester avant d'acheter ?

Oui. La première étape est gratuite et se joue en une demi-heure, pour vous comme pour n'importe qui de votre équipe.

Que deviennent les adresses et les carnets ?

L'adresse sert à envoyer le code d'accès au jeu. Votre collaborateur choisit lui-même ce qu'il met dans le rapport qu'il vous remet. Nous ne vendons ni ne transmettons rien à personne.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Le jeu se joue dans un navigateur récent, sur un ordinateur de bureau ou portable. Il s'affiche aussi sur une tablette et sur un téléphone.

Terra IncognIASerious game de formation à l'IA

Votre ordre de mission

Testez la première étape vous-même

L'ordre de mission est gratuit. Laissez votre adresse et le jeu s'ouvre tout de suite, dans cet onglet, sans rien installer. Comptez une demi-heure pour la première étape. Vous recevez en même temps vos instructions de connexion par email.

Deux minutes de pause ? Jouez à Cookie-Man, le jeu d'arcade où vous prenez votre revanche sur les traqueurs de cookies.

Direction

Ordre de mission

Destination
Incognia
Objet
marché Duval, comprendre comment ils se servent de l'IA
Code d'accès
envoyé à votre adresse
Signé le
aujourd'hui

Votre adresse sert à vous envoyer votre code d'accès et à vous laisser revenir plus tard. Nous n'en faisons rien d'autre sans votre accord. Nous suivons votre progression dans le jeu pour l'améliorer, et tout est expliqué dans notre politique de confidentialité.

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